Seis Sombreros para Pensar

Curso Oficial de Capacitación Seis Sombreros para Pensar

Los Seis Sombreros para Pensar es una herramienta de pensamiento simple pero muy potente que puede ser utilizada para estimular la creatividad y la resolución creativa de problemas.

Diseñada y desarrollada por el Dr. Edward de Bono, los Seis Sombreros para Pensar es una de las mejores herramientas de pensamiento a nivel mundial.

El principio que subyace detrás de Los Seis Sombreros para Pensar es que el pensamiento paralelo es enormemente más productivo que el pensamiento crítico, argumental, o el debate.  De forma metafórica, existen seis sombreros de colores diferentes.
Cada sombrero representa un tipo diferente o modo de pensar y se puede utilizar para pensar metódicamente a través de un asunto o problema para el desarrollo eficaz de nuevas ideas y soluciones.
Los Seis Sombreros para Pensar es una herramienta de gestión práctica y eficaz que permite mejorar significativamente la productividad y la eficacia de su organización.  Esto ha sido demostrado a lo largo de los años por muchas empresas de vanguardia.
Es curso eminentemente práctico que incorpora tanto ejercicios individuales como de Grupo.
Este es el curso oficial de Bono facilitado por un formador acreditado por De Bono.
Resultados clave
  • Aprender a pensar diferente acerca de temas de negocios y los desafíos y transformarlos en oportunidades  prácticas.
  • Aprender un proceso estructurado para el desarrollo, análisis y aplicación de nuevas ideas.
Lo que aprenderás
Los principios y prácticas de los Six Thinking Hats incluyendo cómo usar cada sombrero por su cuenta y en secuencia con los otros sombreros.
Cómo utilizar los Seis Sombreros para Pensar para facilitar reuniones eficaces y productivas.
Cómo utilizar los Seis Sombreros para Pensar para generar, evaluar y seleccionar nuevas ideas y soluciones.
Programa
¿Cuáles son los Seis Sombreros para Pensar?
El proceso de Seis Sombreros.
Seis sombreros en las reuniones.
Seis sombreros en Creatividad.
Metodología
Actividades individuales pensamiento.
Generación de ideas en grupo.
Simulaciones y juegos de rol.
 
Disponibilidad
Únicamente In Company.
¿Quién debe asistir?
Individuos y equipos que quieren mejorar sus formas-de-trabajo, ser más productivos en las reuniones y ser capaz de generar nuevas ideas y resolver problemas de forma rápida y sencilla.